トップページ

AI社会で生き残る道
職業不詳、ただのカードゲームオタクが何を語り出すのかと思えば、急に「AI社会」などという。はたして権威や専門性の誇示無しに語り得るテーマなのか?最初に今自分が感じていることをまとめると・業種や仕事がAIによって駆逐されるのではなく、初級者で...
『沙耶の唄』で描かれる狂気や愛より怖いもの
原作は未プレイ。小説を読んだ。ホラー、純愛、狂気などネットにありふれた言説を今更述べても仕方ないので、それとは違う僕の感じたものを言う。この物語には『男は①自分を認めてくれて②性的接触ができる③可愛い女の子がいれば満たされる』という欲望の原...
【EDH】MTG x FFコラボを統率者目線で考察その2
カードギャラリー《ミッドガルの傭兵、クラウド》《記憶の仮面》はマナカーブが綺麗で安定したドローソースになれる。回避能力が無いため攻撃を通しにくくなるがドローが安定するならば、ピン除去を多めに積んで道を空けても良い。もちろん回避能力もセットに...
【EDH】タルキール:龍嵐録を統率者戦目線で考察
カードギャラリー《鳴り渡る龍哮の征服者》多くのデッキが減速するが自分への損害も大きい。アーティファクトもクリーチャーも止めるとなると、必然的に土地加速を重視するか、《軍団のまとめ役、ウィノータ》のようにマナ不要で殴り続けるデッキに。緑ならク...
【EDH】《龍の創始》の無限コンボ考察【タルキール:龍嵐録】
『手札から』と書いてないので、統率者や墓地から唱える時も踏み倒し可能ってこと!?《ティアマト》が新たな1枚コンボを獲得。もともと《食物連鎖》を置いて《ティアマト》を唱えることさえ出来れば即死なので、ほぼ1枚コンボはあった(下記参照)。《龍の...
失われた黒の魅力と全てを内包するEDH
ようやく気付いた。僕は青系のコンボデッキが好きだが、黒の濃いデッキも好きである。しかしパイオニアEDHの黒単ではどうしても違和感しか無かった。何か違う。その違和感の正体に。黒のイメージMTGというゲームにいつ出会ったのかによって黒のイメージ...
【パイオニアEDH】《スピードデーモン》のデッキ解説【黒単】
沢山カードを引けるので除去やハンデスを連打して相手を消耗させたい。パイオニアEDHはクリーチャーでの殴り合い環境なので黒コンは立ち位置が良いと思い作成。デッキリスト勝ち筋基本は無限コンボを狙う。《アクロゾズの放血者》+《消耗した全能》《永劫...
【FEエンゲージ】ルナティックをクリアした感想
初回はハードでクリアして、DLC揃ってからルナティックで遊ぼうと思っていた。気付いたら発売から2年も経過してた(DLCもとっくに全部出ている)。感想は、1週プレイした知識とDLCの追加コンテンツのおかげで、初見ハードより難しく感じなかった。...

統率者戦(EDH)の記事