統率者戦(EDH)

【EDH】MTG × スパイダーマンを統率者の目線で考察

カードギャラリー《恐ろしき癒し手、アンチヴェノム》《霊体の先達》が偉大であると再認識させられる。『唱えられた場合』の文言のせいでループコンボを阻止される。純粋なリアニメイト手段としてはどうか?さすがに通常EDHでは出番が無いが、パイオニアE...
デッキ考察

【πEDH】《ミストの召喚士、リディア》と土地コンボ【デッキ紹介】

パイオニアEDH。《異邦の詩人》+《風景の変容》コンボの検討中に産まれたデッキ。《異邦の詩人》は統率者がマナ加速もドローもしないので、コンボパーツが中途半端に手札に溜まると動けないのが問題だった。『不確定コンボで良いので、マナ加速とドローを...
統率者戦(EDH)

【EDH】ブラケットが解決しない快適さ

僕自身は、デッキを組むときにパワーレベルもブラケットも全然気にしてこなかったし、これからもそうだろう。なぜならば、コミュニティ内で共通の見解があるから。基本的に勝つつもりでデッキを組むルールに則っていれば問題なしそのため、相手が《タッサの神...
統率者戦(EDH)

【EDH】ゲームチェンジャーとブラケット3

統率者戦(EDH)でブラケット制度が登場してから、しばらく経つ。そして階級分けのためにゲームチェンジャーなる“強いカード”のリストが作成されている。補足すると、ブラケット1(エキシビション)、ブラケット2(コア)では使用禁止、ブラケット3(...
コンボ考察

【EDH】《けちな贈り物》コンボ

《けちな贈り物》1枚から決められるコンボまとめ。総コストは重くなるために相手のエンド時に唱えて自分のターンでコンボというのが基本的な流れ。トラティム(白青黒緑)1枚コンボの不在が欠点だったが補うことが可能。しかし《直観》同様に重い。どちらか...
デッキ考察

【πEDH】《異邦の詩人》コンボまとめとデッキ作成方針

パイオニア環境で《風景の変容》デッキで活躍しているらしい。土地がアンタップインするので無限コンボにつながるパイオニアEDHでも組めそうなのでコンボをまとめ、最後に叩き台のリストを挙げる。始動条件:《異邦の詩人》+土地5枚《白日の下に》《白日...
デッキ考察

【πEDH】《人造魔道士、ケフカ》のデッキ紹介

パイオニアEDHでのケフカデッキを紹介。デッキリストコンセプト色々と問題を感じていた《スピードデーモン》からの正統進化。《ケフカ》の能力を生かして手札破壊によって相手の行動を制限する。パイオニアEDHでは手札破壊は強い。基本的にはマナ加速か...
デッキ考察

【パイオニアEDH】《創造の座、オムナス》のデッキ解説

デッキリストコンセプトパイオニアEDHは緑が強い。コンボが弱いために緑のファッティを並べて殴り倒すプランは有効で、過去に《勇敢な追跡者、ルビー》を組んだ。2マナ域を統率者で確定させることで3ターン目に4マナで土地加速+2が使用でき、4ターン...
統率者戦(EDH)

【EDH】久遠の終端を統率者目線で考察

2025/8/1発売の新セットについて、現在公開中のものをピックアップ。カードギャラリー《星間航路の助言》いきなり度肝を抜かれるオーバーパワー。最近のドローはやたら強いな?土地が並ぶと強くなる=パイオニアEDH向きだが、青緑系のデッキは《ゼ...
ゲーム

龍の国、ルーンファクトリーの感想

牧場ゲー+RPGのルンファクはシリーズ通して初プレイ。多分ゆっくり目にすすめて、55時間でクリア。稲作は序盤からラストまで稼ぎの主力だった結論を言うと、かなり良かった。今回は感想など書きたいと思う。牧場ゲー+RPGの良さ牧場ゲームは王道の牧...