統率者戦(EDH)

統率者戦(EDH)

【EDH】MTG x FFコラボを統率者目線で考察その2

カードギャラリー《ミッドガルの傭兵、クラウド》《記憶の仮面》はマナカーブが綺麗で安定したドローソースになれる。回避能力が無いため攻撃を通しにくくなるがドローが安定するならば、ピン除去を多めに積んで道を空けても良い。もちろん回避能力もセットに...
統率者戦(EDH)

【EDH】タルキール:龍嵐録を統率者戦目線で考察

カードギャラリー《鳴り渡る龍哮の征服者》多くのデッキが減速するが自分への損害も大きい。アーティファクトもクリーチャーも止めるとなると、必然的に土地加速を重視するか、《軍団のまとめ役、ウィノータ》のようにマナ不要で殴り続けるデッキに。緑ならク...
コンボ考察

【EDH】《龍の創始》の無限コンボ考察【タルキール:龍嵐録】

『手札から』と書いてないので、統率者や墓地から唱える時も踏み倒し可能ってこと!?《ティアマト》が新たな1枚コンボを獲得。もともと《食物連鎖》を置いて《ティアマト》を唱えることさえ出来れば即死なので、ほぼ1枚コンボはあった(下記参照)。《龍の...
統率者戦(EDH)

パイオニアEDHプレイ日記~霊気走破後~

現在の手持ちは《偉大なる統一者、アトラクサ》《勇敢な追跡者、ルビー》《スピードデーモン》の三つ。霊気走破の発売後にそれなりに遊んだので現在のパイオニアEDHのプレイで思うことなどまとめる。《アトラクサ》は相変わらず強いデッキ解説はこちら《ア...
統率者戦(EDH)

【EDH】MTG x FINAL FANTASYを統率者目線で考察【FFコラボ】

既に数枚公開されているので、いくつかピックアップして考えてみる。《元ソルジャー、クラウド》君ソルジャーだったっけ?(重大なネタバレ)《巨像の鎚》をつけて殴ることを最初に思いつくがトランプルが無いのでチャンプブロックで凌がれる。継続的なアドバ...
統率者戦(EDH)

【EDH】霊気走破を統率者目線で考察

カードリスト。どうしてもパイオニアEDH目線が多くなるが、そもそも洗練されたEDHは通常セットからの収穫が少なくて考察がスカスカになりがちだから仕方が無い。これはカス、あれもカス、それは惜しいけど採用圏外、みたいなコメントばかりでも詰まらな...
統率者戦(EDH)

パイオニアEDHと通常EDHの対戦から得た知見

パイオニアEDHは、パイオニアのカードプールで禁止カードは通常のEDH準拠なので、ルール的には混ざって対戦することも可能。マイナーフォーマットにありがちな対戦相手の不在問題を解決するが、実際に戦うとどうなのか?実は今まで混合戦はやったことが...
統率者戦(EDH)

パイオニアEDHの没デッキとダメだった理由

色々デッキは組んできた。今日は解体されたデッキの中から学びが深かったものを紹介する。僕は相応の欠点を感じて崩したわけだが、それを克服できる新カードの登場や、別の構築方針が見つかれば化けるかもしれない。《災厄の占い師、グラルブ》諜報でデッキを...
統率者戦(EDH)

【EDH】多人数戦での駆け引きで有利になる工夫を考えたい

EDHエアプ発言をしてるのに何を語るの?と言われるかもしれないが、僕の主戦場のパイオニアEDHは、ルール的にもEDHの範疇である。昨日もパイオニアEDHで遊んだ私は、真のEDHプレイヤーである。 最初にオススメ著書から。ロバート・D・チャル...
統率者戦(EDH)

【EDH】《魔力の墓所》禁止後に《ガイアの揺籃の地》の採用率が上がっている

専らパイオニアEDHしかやっておらず、特に《魔力の墓所》禁止後は全く通常のEDHをプレイしていないが、第10期神決定戦のデッキリストを見て思ったことがある。トップ13デッキの中に7枚の《ガイアの揺籃の地》がある。過半数。最近緑が押され気味だ...