2023/7/20に発売したばかりのSRPG。
公式ホームページ↓
SRPGは好きなジャンルで、最近だとトライアングルストラテジー、ファイアーエムブレム(エンゲージ)をプレイ済み。
ちなみに好きなSRPGはラピュセル、オウガバトル64、FE烈火の剣です。
本題に戻って、クロステイルズは4時間くらいプレイしたけど、既にかなり面白い。
クロステイルズの評価点としては
ロード時間がほぼ無い
結局の所ゲームの快適さを決めるのはロード時間。
このゲームのロード時間は一瞬。
序盤から編成が面白い
ジョブがキャラ固有の1つ+汎用2つと沢山付けられる上、装備に攻撃Up、MP回復量Upなど特殊効果を自由に付け外し可能。
ストーリーパートが短い(今のところ)
これは善し悪しだが、その分編成と攻略に時間をかけられる。
安い
パッケージ版3,600円、ダウンロード版3,000円。
10連1回分。公式によると60時間遊べるらしい。
といった点。
編成や戦闘はガッツリ時間をかけて、その他の部分がロード含めて全体的にサクサク進むのでSRPG楽しんでる感じがする。
その他、感想など。
ターン進行がユニーク
大抵は自軍ターンと敵ターンを交互に繰り返すか、“素早さ”が高いほど行動順が多く回ってくるものが多いが、クロステイルズはその中間のような形。
1ターン毎に素早さ順で行動順がが決まるので、素早いキャラが沢山行動するわけではないし、素早さをバラして敵の行動の間にヒーラーを差し込むなどの戦略がある。
難易度
難易度はEasy、Normal、Hard、Maniacの4段階で途中で変更可能。
最初はNormalで始めたけど、さすがに温すぎた。
Hardは難しいと思ったが、ゲームシステムを理解するとHardでもサクサク進んでしまった。
編成に時間をかければ、ファイアーエムブレムのHardと比べると大分ゆるいと思う。
現在は一番上のManiacで進行中。
気になる点
・キャラの輪郭線が太い
背景と区別するためには必要なのだろうけど、気になる。
・敵の攻撃範囲が分かりにくい
高低差のあるマップで見にくい上、他のゲームみたいに表示させたまま自軍を動かせない。
・装備品の管理が面倒
装備につける特殊効果(ルーン)は着脱自由で複数付けることが出来るが、1個だけ外すことが出来ないので、全部外して付け直しになる。
・ケモ耳
犬 vs 猫らしいので基本的に出てくるキャラはケモ耳。
とはいえ今のところは、悪い点もそれほど不快に感じないくらい面白い。
SRPGの醍醐味とも言える編成要素が多く、着脱自由なシステムが多いので章ごとに色々と組み替えられる。
付けたり外したり、スキルを考えるだけで面白いので、構築を考えるのが好きな人は、かなりハマると思います。
ではまた。
コメント