【ユニコーンオーバーロード】難易度ZENOIRAをメインクエストのみ攻略②~砂漠からもう一人の王子~

メインクエストと、通行のための最小限のサブクエ攻略縛り。

前回、黒衣の将までをクリア。

敵との戦力差がキツくなってきたので、次の章に行く前に残して置いたロザリンデを仲間にして少し名声値を上げてCに。

4人編成のユニットを作り、コルニア各地のフィールド敵を倒し勲章集め。

4人編成を3ユニット作った。

この次は闘技場で防衛戦かと思っていたら、砂漠か城塞のどちらかをクリアしないと通れない。

城塞都市は飛竜の手綱、赤と青のペンダントがあり圧倒的に品揃えが良い(ただしレベルが高い)。

なんと自軍には赤ペンダントはまだ一つしか無いからね。欲しい。

しかし砂漠を攻略しないと石版に行けない。

悩んだ末に砂漠へ。

(後から気付いたがドラケンガルドの石版は橋の修復も必要なので縛りプレイだと困難というか、多分無理)

砂塵の先へ

ワイバーンナイトの前衛にファイターを置く嫌らしい構成が出てきたが、こちらも4人編成になったのでそれほど苦労しなかった。

前回同様にアレイン隊はヴァージニアにパワーエールと、トラヴィス隊はリアより強いアラミスにチャンスを掛ける二つのユニットを主力に。

vs見張り台ユニットは、クライヴ、ミリアム、ベレンガリアを組み込んで弓も魔法も倒せるようにした。

まず本拠地に1人配置しつつ、上の拠点へ。

敵のシーフに金を盗まれるが、トラヴィスなら普通に追いつけるし、左上の拠点を友軍にしするとワイバーンが強いために、右からくるシーフを通りがてら倒してくれる。ありがたい。

本拠地にもシーフが来るが、フラウで追い掛ける。

そのままフラウを、アシストユニットと共に中央上へ進める。

皆で集結して中央上の拠点へ

敵のワイバーンの増援は中央の山を横切って来るので、対ワイバーン用のトラヴィス隊を、ロザリンデのロングチェンジを使いフラウ隊と交換。

真ん中の山を越えてくるので中央上の拠点に集まると接敵しにくい

他の味方が中央上に進軍する間、トラヴィス隊は真ん中に留まってワイバーン増援を倒したり、見張り台の魔術師を倒していく。

中央上を友軍にしたら、中央下へアレイン隊、右上へミリアム隊に部隊を分け、トラヴィス隊をアシスト隊と共にボスへ方面へ。増援を倒して道を開ける。

友軍のアシストも活用
マゼランは強くない

1つ前のステージと比べると、比較的簡単だった。

やはり4人編成が強い。

次こそ防衛戦かと思ったら、また強制戦闘。

これ、城塞を通った方がクリアするステージが少なくなるのでは?

分けてあったセーブデータからやり直し。

城塞都市アドプティ

砂漠クリア前に戻って、パーティを編成。短いステージなのでアレイン隊、トラヴィス隊に集結。

見張り台の弓兵が邪魔なので射程外で迎撃。

射程外に回避盾のトラヴィス隊と物理盾のアレイン隊を配置してチェンジで相性の良い敵にあてていく

敵はライフエイドを使用してしぶとい。

何回か使用される

こちらもアシスト回復も適宜使用して連戦。

ある程度敵を倒したところで、弓兵をアトラクトで寄せて進軍。

スタミナ0で迎撃して一掃したところでオーバンのスキルで回復

弓兵も潰してボス戦と言うところで時間切れ。

初めて見た

安全に迎撃では間に合わない。

気を取り直してヴァージニアをリーダーに(リーダースキルでアシスト射撃を軽減)。

そこそこ迎撃したところでアトラクトで弓兵を寄せながら進軍。

アシスト射撃は耐えながら進む。火力重視でこちらのアシストは回復ではなく魔法に

連戦でスタミナが尽きるが、別のユニットでぶつかってチェンジを繰り返し、少しずつスタミナ0のヴァージニアを前に運ぶ。

ボス戦もスタミナ0のヴァージニアを何度もチェンジでぶつけて勝利。

多分このチェンジ小技を使わないとクリア出来ない。時間が厳しい。

ジェレミーは正直いらないので処刑してお金にした方が良いが、難易度を上げるという意味で仲間にした。

2万Gの価値は…

散策すると闘技場に到達。

城塞ルートだと強制戦闘は一回だけのようだ。

もう一人の王子

城塞都市を抜けて闘技場に到達。

リーザとスカーレットのイベントがあるが、面識が無いので会話が若干違う気がする。

進行ルートによって会話内容も変わるなんて細かい
準備

クラスチェンジはメインクエストのみだと名声値が足りなくて、もしかして出来ないのでは?

バストリアスで上級クラスを雇ったり、最初から上級で加わる仲間をメインで使うしか無いのかと思ったり。

最終章でアレインは出撃必要、最初から上位クラスのベレンガリアの斧でガレリウスを倒そうと思うと、この2人のレベリングは必須。

そこでこの章では2人を同一編成してカタパルトでレベリングを狙う。

アレイン隊、トラヴィス隊、クライヴ隊、フラウ隊が主力。ブレイブスキルの寄せ集めとアシスト回復、画面外の7ユニット目にモブ魔術師2体とオーバンのアシスト隊がいる。

左上は魔術師と重装、左下はマーセナリーとワイバーン、右下はシューターと騎馬、右上はハンターとワイバーンが混成されてくる。

左下だけアシスト攻撃されないので、トラヴィスの回避盾にアラミスを入れて竜対策をして、橋に留まり戦闘で倒す。

ソードマンのシャープエッジは必中&会心+50%なのでチャンスで補強。歩兵相手にも高威力を発揮。

右下はカタパルトで弓兵を倒して騎馬にフラウ(グリフォン×2)を戦わせれば安全に処理できる。

左上は魔術師のアシスト魔法が連続で飛んでくるので戦闘は困難、カタパルトで処理したい。

右上も弓兵のアシスト射撃が複数入るので、アーマリア隊でも戦闘困難。

全体的にグラビティを沢山配置して、敵の進軍を遅らせ固まったところにカタパルトでまとめて処理を狙う。

フラウのユニットにウィッチを入れて右側のグラビティ、アシスト魔法隊は左に置く。

開戦

まずフラウ隊で右側のカタパルトを使い右下の弓兵を処理。

一気にブレイブポイントが溜まるのでクライヴ隊を左上に、トラヴィス隊にファストエールをかけて右下の橋へ。

左上はクライヴ隊で壁。しかしアシスト魔法の連続は受けられないのでカタパルトで魔術師は倒したい。
レベル差があっても、トラヴィス隊は歩兵との戦闘は楽勝である

左のカタパルトにアレインの主力を置いて、うち漏らしたワイバーンは直接戦闘で倒す。

左上はカタパルトで魔術師を倒し、クライブ含む騎馬ユニットで壁を作る。

重装は戦闘で撃破困難でも、適当に退けておけば良い。

右のカタパルトにはフラウを配置して、右の上下の弓兵を狙う。

右側は配置する戦力が手薄なので、グラビティを沢山置いてなるべく来ないようにする。

フラウ隊は適宜カタパルトから降りて、右下の騎馬を処理。忙しい。

効率を考えると別の隊にカタパルトを使わせたいが、経験値も考えると悩ましい。

右上は正直手が回らない。

アーマリアで戦闘させてもアシスト射撃ですぐ瀕死になった。

右上は自陣まで距離があって倒す必要も無いので、グラビティを何度も置いて進軍させないようにする。

ステージの各所にグラビティ。右上は複数設置している

カタパルトが尽きて右上以外は戦闘で撃破しているうちに敵を退けてクリア。

アレイン隊は4レベルくらい上がった。

今回はここまで。

主力のベレンガリアが抜けて、次は難所のステージ。

ではまた。

 

続く

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